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Como armar un cubo de rubik 3×3

 

cubo de rubik 3x3

¿Quedas con la boca abierta cada vez que ves a alguien resolver un cubo de rubik en menos de 30 segundos? No te preocupes, en nuestra web te vamos a enseñar un sencillo tutorial con el que en muy poco tiempo tu también podrás resolverlo en un par de segundos.

¿Sabias que las combinaciones posibles para resolver este ingenioso puzle son más de 43 trillones? Con esto no queremos meterte miedo en el cuerpo, solo decirte que existen muchas maneras diferentes de resolver el cubo.

El método que nosotros te recomendamos y el que te vamos a explicar es el de resolver el cubo por capas. Comenzaremos completando la capa superior, luego la central y por ultimo la inferior. Esta última capa puede ser la más complicada pero si sigues nuestros pasos al pie de la letra no tendrás ningún problema.

¡Antes de comenzar! es casi imprescindible que te hagas con un cubo de rubik de buena calidad, ya que si tienes uno no muy bueno al ejecutar los algoritmos se te quedará atascado en mitad de los giros y te acabarás frustrando.

Nosotros te recomendamos todos los que te enseñamos en las diferentes secciones de nuestra web. Algunos defieren en calidad con respecto a otros, pero con cada uno de ellos podrás realizar estos pasos a la perfección.

Notación del Cubo de Rubik


Antes de desvelar cuales son los trucos para resolver un cubo de rubik de 3×3, te contamos la notación que tendrás que utilizar a la hora de realizar los algoritmos. Este paso no es obligatorio ni mucho menos pero es muy recomendable para entender mejor las partes que forman tu cubo mágico.

Cuando te encuentres con las letras normales del algoritmo, por ejemplo una (U), esto quiere decir que el giro se realiza en el sentido de las agujas del reloj. Cuando las letras lleven un apóstrofe (U’) significa que los giros deben de ser en sentido antihorario.

  • U (Up) Capa Superior.
  • D (Down) Capa Inferior.
  • R (Right) Capa Derecha.
  • L (Left) Capa Izquierda.
  • F (Front) Capa Frontal.
  • B (Back) Capa Trasera.

armar el cubo rubik 3x3

Piezas del Cubo de Rubik


Debemos conocer muy bien las diferentes partes que forman los cubos de rubik. Estas piezas son principalmente 3 y se encuentran en todos los diferentes tipos de cubos de rubik existentes.

  1. Centros. Este tipo de pieza nunca se mueve, es decir, jamas varia su posición. Estos están fijos en el centro de cada cara y marcan el color de la misma. Cada cubo cuenta con 6 centros.
  2. Aristas. El cubo de rubik de 3×3 cuenta con 12 aristas. Estas se sitúan entre los vértices y están formadas por 2 colores.
  3. Esquinas. En el cubo de 3×3 tendremos un total de 8 esquinas y cada una se compone de 3 colores diferentes.

Para abreviar, en conjunto tenemos 26 piezas, de las cuales 20 son moviles (las aristas y las esquinas). Las 6 restantes como hemos dicho anteriormente son los centros de cada cara y nos indicará el color del que tendremos que formar esa cara.

Tenéis que tener claro que cada tipo de pieza solo puede estar en su posición. Dicho de otra manera, por muchos movimientos que hagamos Nunca podremos poner una esquina en la posición de una arista.

partes de un cubo de rubik 3x3

Las 3 Capas del Cubo de Rubik


Como hemos dicho al principio de esta entrada, en este tutorial para principiantes haremos una resolución por capas. Los cubos de 3×3 están formados por 3 capas: superior, central e inferior. Vamos a citar brevemente los pasos que hay que seguir en cada una de ellas.

Capa Superior. (Normalmente se empieza por la cara blanca, pero también se puede comenzar por cualquier otra). Primero hacemos la cruz y después metemos las esquinas en su posición correcta.

Capa Central. En esta capa buscamos las aristas del mismo color que el centro y mediante un sencillo algoritmo las colocamos en su posición correcta.

Capa Inferior. En esta ultima capa tendremos que repetir el mismo proceso que hemos hecho en la primera capa, pero ejecutando una serie de algoritmos para asegurarnos de no desmontar la parte que tenemos ya hecha.

Una vez mencionado por encima las operaciones que tenemos que realizar, vamos a explicar de forma detallada lo que tenéis que hacer en cada cara de vuestro cubo.

resolver cubo rubik en 20 movimientos

Como resolver la Capa Superior


En está primera capa vamos a empezar por la cara de color blanco, aunque como hemos dicho previamente se puede empezar por cualquier otro color distinto. Lo primero que tenemos que conseguir es una cruz blanca, respetando los colores de los centros adyacentes del cubo 3×3.

En este paso no necesitamos ningún algoritmo especifico, es algo intuitivo que con un poco de practica conseguirás sacar sin muchas dificultades. Este primer paso nos viene ademas muy bien para entender como se mueven las diferentes piezas del cubo.

En las siguientes ilustraciones se refleja lo que tenemos que conseguir.

resolver cubo de rubik paso a paso

También te dejamos algunos casos prácticos para que veas como lo puedes hacer.

Alinear las Esquinas Blancas


Una vez hayamos conseguido la cruz blanca en la cara superior de nuestro cubo, tendremos que insertar las esquinas que tienen el color blanco en su lugar correcto para lograr acabar la primera capa. En este paso únicamente prestaremos atención a las esquinas que tengan una de sus caras de color blanco.

Este movimiento también es muy sencillo, ya que solo podemos tener cinco situaciones posibles, y todas ellas podemos resolverlas con el mismo algoritmo.

⚠️¡Atención! ⚠️

Es muy importante que SIEMPRE apliques el algoritmo completo para que no se desarme el resto del cubo independientemente de la posición de la arista o esquina.

  1. Primer caso. En la capa inferior tenemos una esquina en la que el color blanco se queda mirando hacia nosotros. Para colocarla en su posición correcta, lo que tenemos que hacer es colocar la esquina justo debajo del lugar donde la queremos insertar y hacer los cuatro sencillos movimientos que podemos ver en la primera imagen.
  2. Segundo caso. En esta ocasión el color blanco se queda mirando hacia abajo. Igual que en el caso anterior, ponemos la esquina justo debajo de donde la queramos colocar y realizamos el mismo algoritmo que en el primer caso pero, en esta ocasión, lo tenemos que repetir 3 veces para que la esquina encaje en su posición correcta.
  3. Tercer caso. En este ejemplo la esquina esta en su posición correcta, pero mal orientada. Para solucionar este problema tenemos que realizar el mismo algoritmo que venimos haciendo hasta ahora, con la diferencia de que tenemos que ejecutarlo cuatro veces para que la esquina quede perfectamente colocada.
  4. Cuarto Caso. Nuestra situación es muy similar a la del tercer caso, la única diferencia es que la cara de color blanco no se encuentra enfrente a nosotros, sino que está situada en un lateral derecho. Para solventar este problema realizaremos el mismo algoritmo de siempre tan solo 2 veces.
  5. Quinto caso. Es muy similar al primer caso, pero en esta ocasión el blanco, en vez de mirarnos a nosotros, se encuentra en la cara derecha del cubo de rubik. En este ejemplo haremos un algoritmo mucho mas sencillo que el que llevamos usando en el resto de los casos.

Aunque con esta nueva formula podemos resolver el quinto caso de una manera mucho más fácil, también podemos realizar el algoritmo que veníamos haciendo hasta ahora, solo que tendremos que ejecutarlo 5 veces seguidas.

Como resolver la Capa Central


Una vez finalizada la capa superior toca ir a por la capa del centro. Como ya hemos acabado con la capa superior, nos olvidamos de ella de momento y la ponemos mirando hacia abajo. En este punto la cosa se complica un poco pero con un poco de practica, Seguro que consigues dominarlo.

Para poder resolver de forma satisfactoria esta capa central tenemos que aprender dos nuevos algoritmos. Para realizarlos, buscaremos una arista que no tenga el color amarillo y la colocamos de forma que el color de la arista coincida con el color del centro.

Nos podemos encontrar con la situación de que una arista este colocada en su sitio, pero se encuentre mal orientada. En este caso lo que tenemos que hacer es sacar esa pieza. Para ello, debemos ejecutar algunos del los algoritmos que acabamos de explicar.

Con esto lo que estamos consiguiendo es sustituir la pieza que nos interesa por otra introduciendola  en su lugar. Una vez que tengamos esa pieza fuera, la insertamos en su posición correcta.

hacer cubo de rubik 3x3

Como resolver la Capa Inferior


Vamos ahora con los últimos pasos. ¡ Ya te falta muy poco para conseguirlo, No te rindas!

En esta sección no queremos engañarte ni explicártelo de manera equivocada, pero esta es sin lugar a dudas la parte más complicada a la hora de resolver un cubo de rubik. ¡Así que presta atención y no te desanimes!

Los pasos que vamos a seguir para resolver esta ultima capa son:

  • Ejecutar la cruz amarilla.
  • Orientar la cruz.
  • Poner cada esquina en su posición correcta.
  • Orientar las esquinas.

Vamos a desarrollarlas una a una por separado.

La cruz Final


Vamos a realizar una cruz en la cara amarilla, al igual que hicimos con la cara blanca del cubo. No te preocupes si los colores laterales no coinciden con los del centro de la cara, eso lo arreglaremos en el próximo paso.

Al igual que en la capa superior nos podemos encontrar con 4 casos posibles y todos ellos los vamos a solucionar con el mismo algoritmo. No solo existe este método para resolverlo, pero para nosotros es el mas sencillo de todos. Una vez lo domines de forma satisfactoria, podrás aprender otros mucho más complejos.

Vamos a exponer todas las situaciones posibles empezando por la más sencilla y terminando por la más complicada.

Primer caso. Lo primero que nos puede pasar y ojala nos ocurra es que la cruz ya la tengamos hecha. Si es así no hace falta que hagamos nada, continua hacia el siguiente paso.

Segundo caso. Tendremos una linea de color amarillo. Para conseguir la cruz amarilla, pondremos la linea de forma horizontal a nosotros y aplicaremos el algoritmo tan solo una vez.

Tercer caso. Esta situación se nos presentara cuando tengamos una L amarilla en nuestra capa. Para solucionar este problema, colocaremos el cubo de forma que las aristas se queden en el fondo y a la izquierda. Una vez colocado de esta manera realizaremos el algoritmo 2 veces seguidas.

Cuarto caso. Este caso presenta dos formas diferentes de resolverlo. El primer método es el más eficiente y corto de realizar, pero implica mover la capa S de nuestro cubo. El segundo metodo es más largo, pero no tienes que mover la capa S del cubo, por lo que te resultara mucho más sencillo.

  • Algoritmo Corto. Este algoritmo es prácticamente igual al que hemos usado en los otros casos, en la imagen situada un poco más abajo se encuentran detallados los pasos que tienes que seguir.
  • Algoritmo Largo. Lo que haremos será realizar una vez el mismo algoritmo que venimos haciendo en los otros casos anteriores. Después dos giros en la capa superior y volvemos a repetir el mismo algoritmo de antes, pero esta vez lo realizamos dos veces seguidas.

Orientar las Aristas de la Ultima Cruz


Cuando hemos explicado la sección de como realizar la cruz amarilla, comentamos que no hacia falta preocuparse de si los colores laterales coincidían con el color del centro. Pues bien, este es el apartado donde los colocaremos en su posición correcta.

Tendremos dos posibilidades:

Primera posibilidad.Buscaremos que dos aristas adyacentes estén bien colocadas, es decir, que sus colores laterales coincidan con los colores de los centros. Cuando eso pase dejaremos estas piezas a nuestra izquierda, de forma que las aristas que estén bien se queden en el fondo y a la izquierda. Una vez que este todo listo aplicamos el algoritmo de la imagen.

Segunda posibilidad. En este ejemplo encontraremos dos aristas bien, pero estarán una enfrente de otra. Cuando nos pase esto, aplicamos el algoritmo una vez para que nos suceda la primera posibilidad. Una vez conseguido el primer caso volvemos a realizar el algoritmo que ejecutamos en la primera opción.

Ordenar las esquinas de la Ultima Capa


Ya falta muy poco para terminar, ahora vamos a poner las esquinas en su posición correcta y a orientarlas. Tenemos la cruz amarilla perfectamente colocada, eso quiere decir que el color de los laterales de la cruz coincidirá con el de los centros. Tenemos dos posibles situaciones:

Primera Situación. Sin mover ninguna cara, buscaremos alguna esquina que esté bien, no importa que este girada, eso lo arreglaremos en el ultimo paso. Cuando encontremos la esquina, giraremos el cubo de forma que la esquina se encuentre a nuestra derecha y aplicamos el algoritmo de la ilustración.

Lo tendremos que ejecutar una, dos o tres veces dependiendo de como se encuentren las esquinas de nuestro cubo. Es decir, ejecutamos el algoritmo una vez y miramos la posición de todas las esquinas de nuestro cubo.

Si están en la posición correcta pasamos al siguiente paso, si no es así volvemos a realizar de nuevo el algoritmo y volvemos a comprobar el cubo. Así una y otra vez hasta que las esquinas estén bien colocadas.

Segunda situación. Si ninguna de sus esquinas se encuentra en la posición correcta, aplicamos el algoritmo una vez. De esta forma algunas de las esquinas del cubo de rubik se quedarán en su posición correcta y nos encontraremos ante la primera situación.

Orientar las Esquinas del Cubo de Rubik


¡Vamos que ya lo tenemos casi terminado! Tenemos el cubo con todas las piezas en su posición, solo falta orientar las esquinas para que el color amarillo se quede hacia arriba. Esto lo vamos a conseguir de una forma muy sencilla.

Pon una esquina que este mal a tu derecha y aplica el algoritmo de la siguiente imagen hasta que el color amarillo se quede mirando hacia arriba. Cuando esa pieza este bien, gira la capa superior para poner a tu derecha otra esquina que este mal y vuelve a aplicar el algoritmo hasta que la pieza amarilla se encuentre mirando hacia arriba.

Es muy importante no rotar el cubo durante todo este proceso. Cuando estés orientando las esquinas, parecerá que estás desmontando el resto del cubo, pero no te preocupes, cuando termines de orientar las esquinas el cubo se encontrara Totalmente resuelto.

como resolver el cubo de rubik 3x3

El Mejor cubo de rubik para Practicar


El Qiyi Warrior W es sin lugar a dudas el mejor cubo de rubik que puedes utilizar para empezar a practicar todos los algoritmos vistos en está sección. Gira muy bien, tiene un buen corte de esquinas y bien ajustado podremos alcanzar el corte de 45º sin esfuerzo.

Un video vale mas que mil palabras


Si después de toda esta chapa que te hemos dado quieres ver en primera mano como se resuelve un cubo de rubik de 3×3, te vamos a dejar un vídeo en el que explican a la vez que realizan todos los pasos que te hemos dicho en esta sección.

⚠️ ¡Atención! ⚠️

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